علي ابوجاسم
New Member
- تاريخ التسجيل
- 21 يناير 2014
- المشاركات
- 1
- المجموعة
- ذكر
- الدفعة الدراسية
- 2012
- الكلية
- كلية الهندسة
- التخصص
- هندسة مدنية
بسم الله الرحمن الرحيم
نقدم لكم ملخص تعريفي حول مادة (( ((CENG131-Serveing
1- Introduction week:
هذا الجبتر بس فيه بعض النظري المقدم وتعريف للمادة وفيه بعض التحويلات وبتتعلم شغلة مهمة جدا يسمونها الـ scale وهذا يعني ترسم الخريطة مصغرة يعني كأنك مسوي زوم مصغر.
----------------------------------------------------
2- Theory if error in observations:
في البداية ستتعلم ما هو الـ error وكيف توجده (القيمة الحقيقة_القيمة المُقاسة)
بعدها اشياء نظرية، بعدها ستتعلم المتوسط وهو ليس بجديد (هو نفسه الـ average)، بعدها ستتعلم الـ residuals وهو نتيجة طرح القيمة المقاسة من المتوسط
بعدها ستتعلم قانون الانحراف المعياري وهو قانون بسيط وتطبيقه مباشر وفي نفس الدرس ستتعلم 3 قوانين اضافية مجرد تطبيق مباشر.
بعدها ستتعلم الايرور للجمع والطرح والـ series
----------------------------------------------------
3- Linear Serveying
هذا الجبتر أكثره نظري وستتعلم فيه بعض قوانين التصحيح وتسمى الـ correction وفيه نوعين كوركشن للقياسات العادية وكوركشن للقياسات المائلة
----------------------------------------------------
4- leveling
هذا الجبتر مهم وسهل، وفي البداية ستتعلم بعض التعريفات.
وهدف هذا الجبتر أنه لديك نقطة واحدة معلومة الارتفاع ومن خلالها توجد ارتفاعات بقية النقطة باستخدام جدول بسيط ولديك طريقتين
» hpc methob
» rise and fall method
ثم ستتعلم قانوين للتأكد من حساباتك.
وقانون تحدد من خلاله هل النتائج مقبولة أم عليك أن تعيد العمل من جديد.
ثم ستتعلم بعض الانواع المتعددة لللفلنغ
Loop leveling
Three wire leveling
ثم ستتعلم تصحيح اسمه curvature correction
وهذا التصحيح فقط للمسافات الاكبر من 120 متر
بعدها ستتعلم النوع الثالث والرابع من اللفلنغ
Trigonometric leveling
Reciprocal leveling .
------------------------------------------------------
5- Contouring
الكنتور هو تمثيل اï»»رتفاع الحقيقي على شكل خطوط منحنية كاقواس او دوائر في الخرائط لتسهيل دراستها.
وكيفية رسم هذه الاقواس والدوائر ستتعلمها من خلال جدول بسيط ومن خلال طريقة تشابه المثلثات.
------------------------------------------------------
6- Section
هذا الجبتر خاص بالشوارع وهناك نوعين من السكشن:-
1- Longitudinal section
2- Cross section
الاول هو إنك تقطع الشارع طولا والثاني إنك تقطع الشارع عرضا.
هدف الجبتر أنه أنت لديك ارض وتريد انشاء شارع عليها فترسم الشارع على الخريطة ثم ترسم الارض والشارع على ورقة بيانية.
------------------------------------------------------
7- Traverse servey:
في هذا الجبتر ستتعلم تعريفات بعض الزوايا وكيفية حسابهم ثم ستتعلم الـ departure & latitude ومن ثم ستتعلم كيفية تحديد الـ coordinate للنقاط وبعض التصحيحات والقوانين ستتعلمها ايضا داخل هذا الجبتر.
------------------------------------------------------
8- Area computation:
هدف الجبتر أن تحسب مساحة لأشكال معينة وهناك عدة طرق
1- تقسيم الشكل الى اشكال تعرف مساحتها، فتوجد مساحة كل شكل ثم تجمعهم.
2- و trapezoidal rule
3-و simpson rule
4-و coordinates rule
------------------------------------------------------
9- Curve ranging:
هدف الجبتر إن تقلل حدة الانحراف بين شارعين بوضع قوس يربط الشارعين ببعضهما البعض وفي هذا الجبتر ستتعلم عدة قوانين وتعريفات لكيفية رسم الكريف وتحديد طوله والخ..
------------------------------------------------------
نقدم لكم ملخص تعريفي حول مادة (( ((CENG131-Serveing
1- Introduction week:
هذا الجبتر بس فيه بعض النظري المقدم وتعريف للمادة وفيه بعض التحويلات وبتتعلم شغلة مهمة جدا يسمونها الـ scale وهذا يعني ترسم الخريطة مصغرة يعني كأنك مسوي زوم مصغر.
----------------------------------------------------
2- Theory if error in observations:
في البداية ستتعلم ما هو الـ error وكيف توجده (القيمة الحقيقة_القيمة المُقاسة)
بعدها اشياء نظرية، بعدها ستتعلم المتوسط وهو ليس بجديد (هو نفسه الـ average)، بعدها ستتعلم الـ residuals وهو نتيجة طرح القيمة المقاسة من المتوسط
بعدها ستتعلم قانون الانحراف المعياري وهو قانون بسيط وتطبيقه مباشر وفي نفس الدرس ستتعلم 3 قوانين اضافية مجرد تطبيق مباشر.
بعدها ستتعلم الايرور للجمع والطرح والـ series
----------------------------------------------------
3- Linear Serveying
هذا الجبتر أكثره نظري وستتعلم فيه بعض قوانين التصحيح وتسمى الـ correction وفيه نوعين كوركشن للقياسات العادية وكوركشن للقياسات المائلة
----------------------------------------------------
4- leveling
هذا الجبتر مهم وسهل، وفي البداية ستتعلم بعض التعريفات.
وهدف هذا الجبتر أنه لديك نقطة واحدة معلومة الارتفاع ومن خلالها توجد ارتفاعات بقية النقطة باستخدام جدول بسيط ولديك طريقتين
» hpc methob
» rise and fall method
ثم ستتعلم قانوين للتأكد من حساباتك.
وقانون تحدد من خلاله هل النتائج مقبولة أم عليك أن تعيد العمل من جديد.
ثم ستتعلم بعض الانواع المتعددة لللفلنغ
Loop leveling
Three wire leveling
ثم ستتعلم تصحيح اسمه curvature correction
وهذا التصحيح فقط للمسافات الاكبر من 120 متر
بعدها ستتعلم النوع الثالث والرابع من اللفلنغ
Trigonometric leveling
Reciprocal leveling .
------------------------------------------------------
5- Contouring
الكنتور هو تمثيل اï»»رتفاع الحقيقي على شكل خطوط منحنية كاقواس او دوائر في الخرائط لتسهيل دراستها.
وكيفية رسم هذه الاقواس والدوائر ستتعلمها من خلال جدول بسيط ومن خلال طريقة تشابه المثلثات.
------------------------------------------------------
6- Section
هذا الجبتر خاص بالشوارع وهناك نوعين من السكشن:-
1- Longitudinal section
2- Cross section
الاول هو إنك تقطع الشارع طولا والثاني إنك تقطع الشارع عرضا.
هدف الجبتر أنه أنت لديك ارض وتريد انشاء شارع عليها فترسم الشارع على الخريطة ثم ترسم الارض والشارع على ورقة بيانية.
------------------------------------------------------
7- Traverse servey:
في هذا الجبتر ستتعلم تعريفات بعض الزوايا وكيفية حسابهم ثم ستتعلم الـ departure & latitude ومن ثم ستتعلم كيفية تحديد الـ coordinate للنقاط وبعض التصحيحات والقوانين ستتعلمها ايضا داخل هذا الجبتر.
------------------------------------------------------
8- Area computation:
هدف الجبتر أن تحسب مساحة لأشكال معينة وهناك عدة طرق
1- تقسيم الشكل الى اشكال تعرف مساحتها، فتوجد مساحة كل شكل ثم تجمعهم.
2- و trapezoidal rule
3-و simpson rule
4-و coordinates rule
------------------------------------------------------
9- Curve ranging:
هدف الجبتر إن تقلل حدة الانحراف بين شارعين بوضع قوس يربط الشارعين ببعضهما البعض وفي هذا الجبتر ستتعلم عدة قوانين وتعريفات لكيفية رسم الكريف وتحديد طوله والخ..
------------------------------------------------------
التعديل الأخير: